Bilateral Tempo
¿Qué es?La comparación entre el comportamiento temporal del brazo izquierdo y derecho.
¿Para qué te sirve?Permite detectar diferencias entre ambos lados que pueden estar relacionadas con respiración, coordinación, técnica o fatiga.
Breakout
¿Qué es?El punto en el que termina la fase subacuática y comienza la transición hacia el nado de superficie.
¿Para qué te sirve?Es uno de los puntos más importantes de la carrera porque conecta la velocidad conseguida en la salida o viraje con tus primeras brazadas.
Breakout Distance
¿Qué es?La distancia desde la pared hasta el punto donde el nadador alcanza el breakout.
¿Para qué te sirve?Te muestra cuánto aprovechás tu fase subacuática antes de comenzar a nadar y permite comparar salidas y virajes entre diferentes carreras.
Breakout Time
¿Qué es?El momento de carrera en el que el nadador alcanza el breakout.
¿Para qué te sirve?Te permite saber cuánto tiempo utilizás antes de comenzar el nado de superficie y comparar diferentes estrategias subacuáticas.
Breakout-to-15m Transition
¿Qué es?El comportamiento del nadador entre el breakout y el checkpoint de 15 metros.
¿Para qué te sirve?Te permite saber si estás transformando correctamente la velocidad del subacuático en velocidad de nado o si perdés velocidad durante las primeras brazadas.
Checkpoint Time
¿Qué es?El tiempo acumulado registrado en puntos específicos de la piscina, habitualmente 15m, 25m, 35m, 45m y pared.
¿Para qué te sirve?Permite reconstruir tu carrera con mucha más precisión que utilizando solamente los parciales oficiales.
Cumulative Stroke Count
¿Qué es?La cantidad de brazadas acumuladas al llegar a cada checkpoint.
¿Para qué te sirve?Permite observar cómo cambia tu forma de nadar durante la carrera y relacionar cada aumento de brazadas con tiempo, velocidad y fatiga.
Cycle Stroke Length
¿Qué es?La distancia asociada a un ciclo completo de brazada. Se expresa en metros por ciclo.
¿Para qué te sirve?Permite entender cuánto desplazamiento conseguís con cada ciclo completo y relacionarlo correctamente con tu Stroke Rate.
Distance Gained
¿Qué es?La distancia recorrida entre un evento de brazada y el siguiente.
¿Para qué te sirve?Te permite observar cuánto desplazamiento estás consiguiendo con cada acción y detectar cuándo comenzás a avanzar menos aun cuando mantenés o aumentás tu frecuencia.
Nota — La metodología actual de Swim Analytics diferencia Distance Gained de Cycle Stroke Length.
Dolphin Kick Count
¿Qué es?La cantidad de patadas delfín realizadas durante la fase subacuática de una salida o un viraje.
¿Para qué te sirve?Te permite conocer tu estrategia subacuática y comprobar si mantenés la misma cantidad de ondas durante toda la carrera o si cambia con la fatiga.
Entry Angle
¿Qué es?El ángulo con el que el cuerpo entra al agua después del salto.
¿Para qué te sirve?Una entrada adecuada facilita una transición más limpia hacia el subacuático. Una entrada demasiado plana o demasiado profunda puede generar resistencia y pérdida de velocidad.
Entry-to-Breakout Speed
¿Qué es?La velocidad promedio desde la entrada al agua hasta el breakout.
¿Para qué te sirve?Permite aislar el rendimiento dentro del agua y estudiar si mantenés o perdés la velocidad generada durante la salida.
Final 5m
¿Qué es?El análisis específico de los últimos cinco metros de la prueba.
¿Para qué te sirve?Permite estudiar una zona que muchas veces decide carreras: respiración, velocidad, cantidad de brazadas, frecuencia y preparación del toque final.
Finish Arm
¿Qué es?El brazo utilizado para completar el toque final cuando corresponde al estilo analizado.
¿Para qué te sirve?Permite estudiar y entrenar la organización de las últimas brazadas para llegar a la pared sin perder velocidad.
Finish Stroke Count
¿Qué es?La cantidad de brazadas utilizadas para completar los últimos metros.
¿Para qué te sirve?Permite saber si llegás correctamente a la pared o si necesitás acortar, alargar o modificar demasiado tus últimas brazadas.
Fly Time
¿Qué es?El tiempo acumulado desde la largada hasta el momento de entrada al agua utilizado como referencia en el análisis.
¿Para qué te sirve?Permite analizar cuánto dura la secuencia completa entre reaccionar, impulsarte, volar y comenzar la entrada al agua.
Fully Submerged
¿Qué es?El momento en que todo el cuerpo queda completamente debajo de la superficie del agua.
¿Para qué te sirve?Permite analizar cómo termina la entrada y cuándo comienza realmente la fase subacuática de la salida.
Hands Take Off
¿Qué es?El momento en que las manos dejan de estar en contacto con el partidor después de la señal de largada.
¿Para qué te sirve?Permite analizar cómo comienza tu movimiento de salida y cómo coordinás la reacción de brazos con el resto del cuerpo.
Jump Distance
¿Qué es?La distancia horizontal alcanzada desde el bloque hasta el punto de entrada al agua.
¿Para qué te sirve?Te permite saber cuánto terreno ganás antes de entrar al agua y evaluar si tu impulso está produciendo un salto efectivo.
Left Arm Tempo
¿Qué es?El tiempo utilizado para completar los ciclos de referencia del brazo izquierdo.
¿Para qué te sirve?Permite analizar individualmente cómo se comporta el lado izquierdo durante la carrera.
Local Swim Speed
¿Qué es?Una estimación de la velocidad del nadador en un momento específico de la reconstrucción brazada por brazada.
¿Para qué te sirve?Permite observar cambios de velocidad que pueden quedar ocultos cuando solamente analizamos promedios de 10, 25 o 50 metros.
Longitudinal Tracking
¿Qué es?El seguimiento del mismo nadador a través de diferentes competencias y momentos de la temporada.
¿Para qué te sirve?Permite saber no solamente si mejoraste tu tiempo, sino cómo lo mejoraste. Podemos observar si el progreso provino de una mejor salida, un breakout más eficiente, cambios en la frecuencia, mayor desplazamiento, mejores virajes o una estrategia diferente de carrera.
Pacing
¿Qué es?La manera en que distribuís tu velocidad a lo largo de la carrera.
¿Para qué te sirve?Permite identificar si comenzás demasiado rápido, si sostenés bien el ritmo, cuándo aparece la fatiga y cuánto podés acelerar al final.
Peak Swim Speed
¿Qué es?La mayor velocidad observada dentro de la sección analizada.
¿Para qué te sirve?Permite identificar cuándo alcanzás tu máxima velocidad y cuánto tiempo sos capaz de sostenerla.
Race Comparison
¿Qué es?La comparación directa entre dos o más performances.
¿Para qué te sirve?Te permite descubrir qué cambió realmente entre una carrera y otra, incluso cuando la diferencia de tiempo final es muy pequeña. Podemos comparar salida, breakout, tiempos, brazadas, frecuencia, distancia ganada, velocidad, virajes y cierre.
Reaction Time
¿Qué es?El tiempo que transcurre desde la señal de largada hasta que el nadador abandona completamente el bloque. En espalda, hasta que los pies abandonan la pared.
¿Para qué te sirve?Te permite saber qué tan rápido reaccionás al inicio de la carrera y cuánto tiempo podés ganar antes incluso de entrar al agua.
Real Flight Time
¿Qué es?El tiempo durante el cual el nadador se encuentra completamente en el aire, desde que abandona el bloque hasta que comienza la entrada al agua.
¿Para qué te sirve?Permite separar la calidad del salto de la velocidad de reacción y estudiar específicamente la fase aérea.
Right Arm Tempo
¿Qué es?El tiempo utilizado para completar los ciclos de referencia del brazo derecho.
¿Para qué te sirve?Permite analizar individualmente cómo se comporta el lado derecho y compararlo con el izquierdo.
Segment Swim Speed
¿Qué es?La velocidad promedio alcanzada entre dos checkpoints.
¿Para qué te sirve?Permite comparar fácilmente diferentes partes de la carrera y localizar dónde nadás más rápido o dónde comienza la desaceleración.
Segment Time
¿Qué es?El tiempo utilizado para recorrer la distancia comprendida entre dos checkpoints. Ejemplo: 25m → 35m.
¿Para qué te sirve?Permite localizar exactamente dónde estás ganando o perdiendo tiempo dentro de cada largo.
Speed Loss
¿Qué es?La disminución de velocidad durante una sección o a medida que avanza la carrera.
¿Para qué te sirve?Permite localizar dónde comienza la desaceleración y cuánto rendimiento se pierde desde tus mejores momentos hasta el final.
Split Time
¿Qué es?El tiempo correspondiente a una sección oficial de la carrera, como cada 50m o 100m.
¿Para qué te sirve?Te ayuda a entender cómo distribuís el ritmo y el esfuerzo durante toda la prueba.
Start-to-Breakout Speed
¿Qué es?La velocidad promedio desde la largada hasta el breakout.
¿Para qué te sirve?Resume qué tan efectiva fue toda la primera fase de la carrera combinando reacción, salto, entrada y subacuático.
Nota — No representa la velocidad exacta de la primera brazada.
Stroke-by-Stroke Analysis
¿Qué es?Una reconstrucción de la carrera donde analizamos el rendimiento en cada brazada, en lugar de depender únicamente de promedios de grandes segmentos.
¿Para qué te sirve?Permite descubrir exactamente cuándo cambia tu frecuencia, distancia ganada, posición y velocidad durante una carrera.
Nota — Es una de las principales diferencias del sistema actual de Swim Analytics: la unidad de análisis pasa a ser cada evento de brazada o ciclo, mientras que los promedios quedan como referencia secundaria.
Stroke Count
¿Qué es?La cantidad de brazadas realizadas durante el nado de superficie.
¿Para qué te sirve?Te permite saber cuántas acciones necesitás para recorrer una distancia y estudiar si estás generando más velocidad mediante frecuencia, distancia por brazada o una combinación de ambas.
Stroke Index
¿Qué es?Una métrica que relaciona la velocidad de nado con la distancia conseguida por la brazada.
¿Para qué te sirve?Te permite observar cómo combinás dos elementos esenciales del rendimiento: avanzar rápido y generar desplazamiento.
Nota — No debe interpretarse de manera aislada como una puntuación absoluta de técnica o eficiencia.
Stroke Position
¿Qué es?La posición estimada del nadador dentro de la piscina cuando ocurre cada evento de brazada. Se reconstruye utilizando breakout, checkpoints, conteo de brazadas y tempo.
¿Para qué te sirve?Permite transformar una carrera en una secuencia brazada por brazada y saber dónde está ocurriendo cada cambio de ritmo, velocidad o distancia ganada.
Stroke Rate
¿Qué es?La cantidad de ciclos de brazada realizados por minuto. Se calcula a partir del Stroke Tempo: Stroke Rate = 60 ÷ Stroke Tempo.
¿Para qué te sirve?Te permite saber qué tan rápido estás moviendo tu ciclo de brazada y cómo cambia tu frecuencia a medida que avanza la carrera.
Stroke Tempo
¿Qué es?El tiempo que tarda el nadador en completar un ciclo de brazada. Se expresa en segundos por ciclo.
¿Para qué te sirve?Te permite observar cómo cambia el ritmo de tu brazada durante la carrera y detectar aceleraciones, desaceleraciones o modificaciones provocadas por la fatiga.
Surface Swim Speed
¿Qué es?La velocidad correspondiente específicamente al nado de superficie.
¿Para qué te sirve?Permite separar la calidad de tu nado de la velocidad obtenida gracias a la salida, subacuático o viraje.
Technical Video Analysis
¿Qué es?El análisis visual de la técnica del nadador utilizando el video de la carrera. Puede incluir posición corporal, cabeza, respiración, entrada de mano, agarre, tracción, empuje, recuperación, rotación, patada, coordinación, salida, subacuáticos, virajes y llegada.
¿Para qué te sirve?Los datos permiten identificar qué está ocurriendo. El video ayuda a entender por qué está ocurriendo y qué aspectos técnicos pueden modificarse.
Tempo Asymmetry
¿Qué es?La diferencia existente entre el tempo de un lado y el otro.
¿Para qué te sirve?Ayuda a detectar cuándo los dos lados dejan de comportarse de manera similar y en qué momento de la carrera aparece esa diferencia.
Nota — No toda asimetría representa necesariamente un problema; debe interpretarse junto con el video y las demás métricas.
Turn Breakout Distance
¿Qué es?La distancia alcanzada desde la pared hasta el breakout posterior al viraje.
¿Para qué te sirve?Permite saber cuánto aprovechás cada subacuático y si mantenés una estrategia consistente durante toda la carrera.
Turn Breakout Time
¿Qué es?El momento de carrera en el que el nadador vuelve al nado de superficie después del viraje.
¿Para qué te sirve?Permite comparar cuánto dura cada transición y detectar si los virajes se deterioran con la fatiga.
Turn Dolphin Kick Count
¿Qué es?La cantidad de patadas delfín realizadas después de cada viraje.
¿Para qué te sirve?Permite estudiar si la cantidad de ondas y tu estrategia subacuática se mantienen cuando aumenta la fatiga.
Wall Time
¿Qué es?El momento exacto en que el nadador llega a la pared.
¿Para qué te sirve?Funciona como punto de referencia para analizar todo lo que sucede desde el toque hasta el próximo breakout.
Wall-to-Breakout Speed
¿Qué es?La velocidad promedio desde la pared hasta el breakout.
¿Para qué te sirve?Permite comparar objetivamente la calidad de diferentes virajes dentro de la misma carrera.
Wall-to-Breakout Time
¿Qué es?El tiempo transcurrido desde el contacto con la pared hasta el breakout.
¿Para qué te sirve?Resume toda la transición del viraje: pared, impulso, posición hidrodinámica, subacuático y salida hacia el nado.